Bélidor, Bernard Forest de, Nouveau cours de mathématique à l' usage de l' artillerie et du génie : où l' on applique les parties les plus utiles de cette science à la théorie & à la pratique des différens sujets qui peuvent avoir rapport à la guerre

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          <pb o="4" file="0042" n="42" rhead="NOUVEAU COURS"/>
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          <head xml:id="echoid-head54" xml:space="preserve">XVI.</head>
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            <s xml:id="echoid-s290" xml:space="preserve">16. </s>
            <s xml:id="echoid-s291" xml:space="preserve">Une ligne perpendiculaire eſt une ligne droite C D, qui
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            aboutiſſant ſur une autre A B, ne penche pas plus d’un côté
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            que de l’autre.</s>
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          <head xml:id="echoid-head55" xml:space="preserve">XVII.</head>
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            <s xml:id="echoid-s293" xml:space="preserve">17. </s>
            <s xml:id="echoid-s294" xml:space="preserve">Le Quarré eſt une figure rectiligne, formée par quatre
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            côtés égaux, qui aboutiſſent perpendiculairement les uns ſur
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            les autres.</s>
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          <head xml:id="echoid-head56" xml:space="preserve">XVIII.</head>
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            <s xml:id="echoid-s296" xml:space="preserve">18. </s>
            <s xml:id="echoid-s297" xml:space="preserve">Le Rectangle eſt un quadrilatere, dont tous les côtés ne
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            ſont pas égaux entr’eux, mais ſeulement deux à deux, & </s>
            <s xml:id="echoid-s298" xml:space="preserve">qui
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            aboutiſſent perpendiculairement les uns aux autres.</s>
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          <head xml:id="echoid-head57" xml:space="preserve">XIX.</head>
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            <s xml:id="echoid-s301" xml:space="preserve">Le Cube eſt un corps qui a la figure d’un dez à jouer,
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            renfermé par ſix quarrés égaux, & </s>
            <s xml:id="echoid-s302" xml:space="preserve">dont toutes les dimenſions
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            ſont égales entr’elles; </s>
            <s xml:id="echoid-s303" xml:space="preserve">cette figure étant la plus ſimple de
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            toutes, on y ramene tous les ſolides: </s>
            <s xml:id="echoid-s304" xml:space="preserve">c’eſt pourquoi lorſqu’on
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            propoſe de trouver la ſolidité d’un corps on ſe ſert du mot
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            cuber, qui ſignifie la même choſe.</s>
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          <head xml:id="echoid-head58" xml:space="preserve">XX.</head>
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            <s xml:id="echoid-s307" xml:space="preserve">Le Parallelepipede eſt un ſolide renfermé par ſix rectan-
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            gles, dont les côtés oppoſés ſont égaux, & </s>
            <s xml:id="echoid-s308" xml:space="preserve">qui n’a pas ſes
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            trois dimenſions égales.</s>
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            <s xml:id="echoid-s311" xml:space="preserve">Il y a une maniere de conſidérer les trois eſpeces de
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            l’étendue, c’eſt-à-dire la ligne, la ſurface, & </s>
            <s xml:id="echoid-s312" xml:space="preserve">le ſolide ou corps,
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            qui eſt très-propre à expliquer beaucoup de choſes en Géo-
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            métrie; </s>
            <s xml:id="echoid-s313" xml:space="preserve">c’eſt d’imaginer la ligne compoſée d’une infinité de
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            points, la ſurface compoſée d’une infinité de lignes, & </s>
            <s xml:id="echoid-s314" xml:space="preserve">le
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            corps compoſé d’une infinité de plans. </s>
            <s xml:id="echoid-s315" xml:space="preserve">Pour faire entendre
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            ceci, conſidérez deux points, comme A B éloignés l’un
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            de l’autre d’une diſtance quelconque; </s>
            <s xml:id="echoid-s316" xml:space="preserve">ſi l’on ſuppoſe que le
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            point A ſe meut pour aller vers le point B, ſans s’écarter
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            ni à droite ni à gauche, & </s>
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            trace d’autres points, la ſomme de tous ces points formera
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            une ligne droite A B, puiſqu’il n’y aura point d’eſpace dans
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            la longueur A B, ſi petit qu’il ſoit, que le point A n’ait </s>
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